Riccardo Santilli Autore
Clara Sardella Pedagogista
Il laboratorio coinvolgerà gli studenti della scuola secondaria di primo grado nello svolgimento di giochi educativi sviluppati con l’Intelligenza Artificiale.
Un’occasione per sperimentare un modello innovativo di impiego delll’intelligenza artificiale nella didattica, intesa come partner della classe anziché sostituto dei docenti o strumento per fare i compiti.
Ai docenti presenti saranno inoltre fornite indicazioni pratiche per replicare le attività in classe e alcune anticipazioni sul libro Giochi di intelligenza (artificiale). Utilizzare ChatGPT in classe per la didattica delle Life Skills, in corso di pubblicazione con tab edizioni.